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1. Heap
- 우선순위가 높은 요소가 먼저 나가는 특징을 가진다.
- 루트가 가장 큰 값이 되는 최대 힙과 루트가 가장 작은 값이 되는 최소 힙이 있다.
2. 힙 추가
- 요소가 추가 될 때는 트리의 가장 마지막 정점에 위치한다.
- 추가 후 부모 정점보다 우선순위가 높다면 부모 정점과 순서를 바꾼다.
- 완전 이진 트리의 높이는 log n 이기에 힙의 요소 추가 알고리즘은 O(log n) 시간복잡도를 가진다.
class maxHeap { constructor() { this.heap = [null]; } push(value) { // 힙에 가장 끝에 추가 this.heap.push(value); let currentIdx = this.heap.length - 1; let parentIdx = Math.floor(currentIdx/2); // 부모가 우선 순위가 아니고, 루트가 아니면 while ( parentIDx !== 0 && this.heap[parentIdx] < value ) { const temp = this.heap[parentIdx]; this.heap[parentIdx] = value; this.heap[currentIdx] = temp; currentIdx = parentIdx; parentIdx = Math.floor(currentIdx/2); } } }
3. 힙 제거
- 요서 제거는 루트 정점만 가능합니다..
- 루트가 제거된 후 가장 마지막 정점이 루트로 이동합니다.
- 루트 정점의 두 자식 정점 중 더 우선 순위가 높은 정점과 자리를 바꿉니다.
- 두 자식 정점이 우선 순위가 더 낮을 떄 까지 반복합니다.
- 시간복잡도는 O(log n)만큼 소요됩니다.
pop() { // 루트 요소를 반환 하기 위해 상수로 저장. const returnValue = this.heap[1]; // 루트 정점을 마지막 정점으로 대체한다. this.heap[1] = this.heap.pop(); // 아래로 내려가면서 검사 할 떄 사용하는 인덱스 let currentIdx = 1; let leftIdx = 2; let rightIdx = 3; // 하위 요소의 우선순위보다 현재 우선순위가 높으면 종료 while ( this.heap[currentIdx] < this.heap[leftIdx] || this.heap[currentIdx] < this.heap[rightIdx] ) { // 오른쪽 정점이 우선 순위가 더 높은 경우 if ( this.heap[leftIdx] < this.heap[rightIdx]) { const temp = this.heap[currentIdx]; this.heap[currentIdx] = this.heap[rightIdx]; this.heap[rightIdx] = temp; currentIdx = rightIdx; } else { // 왼쪽 정점이 더 높은 경우 const temp = this.heap[currentIdx]; this.heap[currentIdx] = this.heap[leftIdx]; currentIdx = leftIdx } // 좌, 우 인덱스 재 설정. leftIdx = currentIdx * 2; rightIdx = currentIdx * 2 + 1; } return returnValue; }
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